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弹丸指向的绝望未来终将化为希望!

弹丸论破 3 的绝望篇和未来篇相继落幕,最终章希望篇也将接档绝望篇给弹丸论破系列画上一个句号。原作游戏一代[弹丸论破:希望的学院和绝望的高中生]于 2010 年发售,以私立希望之峰学院第 78 期学生被困在学校内自相残杀为纲的高速推理动作游戏。原作游戏二代[超级弹丸论破 2:再见绝望学园]则将舞台移至海上的孤岛贾巴沃克岛,登场角色也改为私立希望之峰学院第 77 期学生,继续相爱相杀的绝望之旅。原作外传游戏[绝对绝望少女]是以一代主角苗木诚之妹苗木困,时间为一代和二代之间。以及预定 17 年一月发售的弹丸论破 V3 (新世界观) 所以作为粉丝的我看到未来篇和绝望篇交错放送时内心是一阵狂喜,而且现在希望篇也出来简直了~ 当时其实是先有了游戏三代的消息,然后又说三代脱离希望之峰学院剧情时相信粉丝的心早已凉了一半,紧接着七月新番突然出现了夏番双杀的消息,绝望篇完结时又爆出希望篇接档,内心无法再激动。 首先给动画党普及一下为什么弹丸的游戏如此有趣。首先看 FAMI 通评分一代 36 二代 37 绝望少女 35 完美~~~ 接下来不妨用几大游戏要素简单介绍一下。剧情:嘛,没有最震惊只有更震惊,绝望这个词简直就是为了盾子姐而生的。操作: PUZ+AVG+ACT+RPG 的感觉?就算是单纯的对话也很有趣。角色:雾切老婆和七海老婆以及一众老公之外,每个角色性格鲜明,每个人的超高校级才能也贴切的影响着游戏的剧情。画面: 2.5D,有立绘有 3D 满足你的一切需求,加上间幕的黑白熊剧场和色彩的运用也很有新鲜感。音乐:我觉得音乐也算挺无解的,很能调动气氛,不过和 P4G 那种还有点差距。可玩性:我接触这个游戏后才知道全要素攻略这个新名词,游戏里除了选择分支外,学院裁判里面有好几种游戏模式,在自由活动时间可以提升角色好感度学习技能(早死的角色逼死强迫症),还有黑白熊抽奖和二代的爱岛模式也很耐玩,游戏的观赏模式里的 CG 场景和音乐也要靠金币来换简直了。结局:可以说这也是游戏的特色之一,强制进入结局。在游戏里有所谓的 BE,可是 BE 也不是真的 BE,具体是为什么还是要亲身体验才能知道。还有一个很有意思的环节,就是每次学院裁判后的处刑动画,给予每个角色设置符合相应才能的处刑,让他们死得其所。 那么绝望未来也结束了的现在,浅谈一下我的感受。绝望篇:解明了 2 代集体感染绝望病的原因以及一些伏笔包括希望之峰学园史上最大最恶的事件(貌似与弹丸 ZERO 有出入),增强了未来篇中共通角色的存在感。神座出流的神旁观和神背锅、教主神拳以及背锅、千纱的好心办坏事和背锅,动画师的锅……不如改名为背锅篇算了,最终全员练就轮回眼可喜可贺。创哥挨教主一拳后愤然启动炒鸡塞牙人模式,盾子姐和骸姐中后段大活跃,两人挑翻了学校和世界,中间几次盾子姐神视角不能再爽。未来篇:衔接 2 代的结尾,苗木押送到未来机关总部被批斗,黑白熊又掀起一阵腥风血雨。大量新角色登场然并卵,药剂师和甜点师相爱相杀、流流歌开启终极自黑模式、活不过两集的钉宫、智商捉鸡的宗方会长、意外能打的校长和机器妹子、救世教主……黄樱和黄猿性格很像实力也很强很赞,响子没吐便当不意外反而朝日奈伪便当那次有点吃惊,教主神拳重现江湖,后段苗木试验那一段还让一代全员打酱油(小感动),最后动画师对全世界的希(xi)望(nao)能否成功?或者他本身也早已绝望? To be continue 希望和绝望。看似相反实则共存的关系极其矛盾以及和谐。苗木相信希望,盾子制造绝望,神座表示旁观(此处不代表创哥观点)。一代里苗木打败盾子从而更相信自己是超高校级希望(雾切取名),盾子因为被苗木打败从而更加绝望。二代创哥脱出游戏,成功转职海风之观察者。盾子姐尸骨已寒且被瓜分,死了也要绝望。可是真相又是如何?苗木胜了游戏却失去了同伴,在未来机关内也不被信任。创哥死守海岛,同伴也在治(xi)疗(nao)之中。(被洗脑夺取的东西要通过洗脑夺回来)盾子光荣牺牲,死在自己亲手制造的不确定希望之中。绝望篇中二代众人玩着朋友游戏,最终感染绝望。未来篇中未来机关众人互相怀疑仇杀,真相只为希望创造垫脚石。(校长和狛枝应成 CP (此观点已被创哥论破))盾子:没有绝望的希望……不也很绝望吗? PS:雾切和七海相继领便当,一个自杀一个被玩残,小高同志收到那么多刀片麻烦转赠一些给我好吗?最近做 Gunpla 感觉笔刀不够锋利了~ 小高:如果两个老婆不死,那么我写教主那么辛苦塑造的 GAY 教还怎么存活?!君は希望という名の绝望に微笑む ​
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